Silver Hoof Games

«Красная Земля» на Fate Core (электронная версия, PDF)

Настольная ролевая игра на правилах Fate Core в мире, где гражданская война в Российской Империи не закончилась. Теперь её ведут четыре всадника апокалипсиса.

Описание

Красная Земля — это мир альтернативной истории России. Осенью 1919 года рушится граница Иного мира. Сверхъестественное проникает в повседневность и превращает бывшую Российскую Империю в нечто новое: Красную Землю.

Гражданская война так и не закончилась: ни большевики, ни их противники не смогли одержать победу. Теперь на месте Российской Империи существуют десятки враждующих сторон и банд.

Красная Земля – это настольная ролевая игра в антураже мистической гражданской войны на территории Российской Империи, где история повернула в другую сторону. Красная Земля использует правила Fate Core.

Здесь вашими героями могут стать коробейник-кладоискатель, проникающий в Петроградскую аномалию; казак, искореняющий красную заразу; учёный, изучающий сверхъестественные силы; и даже бессмертный нумеролог, меняющий мир ради Абсолюта.

Четыре Движения, четыре Иные силы, ведут войну за Красную Землю:

  • Красные стремятся построить идеальное общество с помощью Новой науки и техники.
  • Зелёные используют силу природы и народных верований, чтобы привести мир к изначальной гармонии.
  • Белые поставили оккультизм себе на службу для возрождения дореволюционных традиций.
  • Черные ищут абсолютной свободы, не скованной законами реальности. Через хаос и абсурд они разрушают мир-тюрьму.

Красная Земля разбита на два десятка гособразований, которые, как правило, тяготеют к нескольким Движениям сразу. Персонажи могут иметь свой взгляд на одно и то же Движение, даже если сражаются на одной стороне.

В 2012 г. Штаб Духонина и studio101 издали Красную Землю. Эта необычная и самобытная игра сыскала славу проработанным миром, замечательными художественными текстами и простором для приключений.

Вскоре появилась идея о перевыпуске игры на альтернативных правилах, чтобы рассказывать другие истории по-новому.

Мы представляем полюбившийся мир на механике Fate Core. Все необходимые правила для построения динамичных, зрелищных и драматичных игр вы найдете в этой книге – не нужно никаких дополнительных материалов.

Механика аспектов позволяет создать разностороннего героя, который по мере приключений будет узнавать о себе новое, развиваться и менять мир вокруг.

Чем ближе ваш персонаж к идеалам Движения, тем большим могуществом он обладает: от тривиальных мистических практик до управления армиями и возможности менять реальность силой мысли. В какой-то момент перед вашим героем возникнет выбор: шагнет ли он за порог смерти, чтобы стать чем-то новым, или попробует сохранить человечность и вырваться из этого порочного круга.

  • история Перелома и Красной Земли
  • полные правила Fate, адаптированные для Красной Земли
  • новые концепции Движений – проработанные и многополярные
  • правила по мистическим силам и погружению
  • правила по отрядам
  • правила по снаряжению
  • гособразования Красной Земли
  • обитатели Красной Земли (бестиарий)
  • тайные общества и спецорганизации
  • сочные красно-чёрные иллюстрации

Детали

Правила

Fate Core

Длительность

Ваншот или кампания

Ведущий

Игра с ведущим

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “«Красная Земля» на Fate Core (электронная версия, PDF)”

1200