Безопасность за игровым столом
Ситуация за столом может внезапно оказаться некомфортной или даже травмирующей.
Минимизировать шанс таких ситуаций и разрешить уже возникшие проблемы помогут инструменты безопасности. Их главная задача — выстроить доверие между участниками и упрочнить ощущение безопасности за игровым столом.
Доверие
Без ощущения безопасности за столом не будет и доверия — а без доверия не получится честной, смелой игры.
Заметность
Не всегда можно понять, что кому-то стало плохо. Инструменты дают способ сказать об этом, не ломая сцену.
Страховка
Чаще всего хватает договорённости сказать вслух, если что-то идёт не так. Но подготовленная страховка лишней не бывает.
Инструменты безопасности — как пожарный топор. Лучше всего, чтобы он вам никогда не понадобился, но иметь его на всякий случай лишним не будет.
Примеры инструментов безопасности
Совместно выберите те, которые подходят вашей игре и игровой группе.
Обязательно обозначьте используемые инструменты перед игрой и явно укажите, что их использование не должно осуждаться никем из участников.
Предупреждения о сложных темах
Составьте до игры список потенциально неприятных или сложных тем, которые скорее всего будут задеты на игре. Делая анонс игры, обозначьте выделенные темы.
Политика открытой двери
Если за столом принята политика открытой двери, то любой участник имеет право в любой момент встать из-за стола и уйти, без каких-либо последствий или осуждения.
Повод может быть любым: нужно в уборную, замучала жажда, стало дискомфортно, взрослые дела требуют внимания, нужно побыть одному и так далее.
Участник может сообщить о причине, если захочет, но он не обязан этого делать. Постарайтесь обозначить примерное время отсутствия: отойти на минуту, побыть одному некоторое время или же сегодня пусть продолжают без вас.
Черты и Вуали (Lines & Veils)
Пусть все участники анонимно или совместно составят два списка. Не нужно оправдывать или объяснять, почему что-то появилось в любом из списков.
Черты
То, что вы совсем не хотите и не готовы видеть на игре. Этих тем вы договариваетесь избегать.
Вуали
То, что вы предпочтёте оставить за кадром, без подробных описаний и не фокусируя на этом внимание, но не обязательно убирая из игры совсем.
Выпишите результаты на один лист, дайте всем с ним ознакомиться и положите его на видное место.
X/N/O-карты или светофор
Обговорите жесты или символы для сигнализирования состояния во время неоднозначных ситуаций. Вот несколько примеров обозначений:
- Карта с крестом (X-карта), красный цвет или большой палец вниз — мне некомфортно, прошу остановиться
- Карта с буквой N (N-карта), жёлтый цвет или большой палец горизонтально — сейчас всё нормально, но я ощущаю, что может стать дискомфортно, прошу осторожнее
- Карта с ноликом (O-карта), зелёный цвет или большой палец вверх — всё хорошо, продолжаем
Вы можете использовать только один тип обозначения (например, только X-карту) или выбрать свои смыслы для сигналов. Главное — обсудите это вместе.